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荒維大地はカマタマーレ讃岐所属のMF 基本情報 国籍 日本 名前 アライ ダイチ 生年月日 1988年8月17日 出身地 京都府 身長 170cm 体重 62kg ポジション MF 背番号 23 所属クラブ 2004年 - 2006年 福知山成美高校 2007年 - 2010年 神戸国際大学 2011年 カマタマーレ讃岐 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2011 讃岐 23 JFL 0 0 - 0 0 0 0 通算 日本 JFL 0 0 - 0 0 0 0 総通算 0 0 - 0 0 0 0
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荒船隊 (あらふねたい) ボーダー本部所属 メンバー: 隊長 荒船哲次 狙撃手(スナイパー) 隊員 穂刈篤 狙撃手(スナイパー) 隊員 半崎義人 狙撃手(スナイパー) 隊員 加賀美倫 オペレーター ボーダーのB級部隊の一つ。 現在のランクはB級10位。 10巻時点(B級ランク戦開始時)のランクはB級11位。 暫定ランクは1戦目後に10位になった以外は第5戦目後まで11位のままだった。 戦闘員の3人全員が狙撃手(スナイパー)という珍しい部隊。 戦闘・戦術 3人とも優秀な狙撃手(スナイパー)であり、 隊員同士が大きく距離を取り、射程を活かして攻防両面で連携する戦闘スタイルを得意とする。 好ポジションを取ると、崩されにくい陣形となる。 また、状況に応じて隊長である元攻撃手(アタッカー)の荒船哲次が近接戦闘にも対応する。 荒船がスナイパーに転向する前は、アタッカー1人スナイパー2人という構成であったため、 荒船が前に出る状態は以前の隊のスタイルに戻った状態とも言える。 尖ったコンセプトチームである関係上強みと弱みがハッキリしており、 優先して対策されやすいのかランク戦の順位自体はB級中位の中、とそこまで高いわけではないものの、 個々の技量に関してはA級レベルと言っても差し支えないほどの実力者揃いである。 また、他のチームと協力して戦う防衛戦などの場面では遠距離戦の要としての活躍が期待できる頼もしい存在。 隊服 ボーダーの基本的なジャージスタイルで、色は黒。 うち荒船と半崎はキャップを被っている。 落ち着いたカラーと風体はまさにスペシャリストで構成された特殊チームといった感じ。 作戦室 現在は隊長命令により私物の持ち込みが制限されておりかなりすっきりしているが、 何故か穂刈の持ち込んだと思われる鉄アレイとトレーニングベンチのようなものはそのままにしてある。 隊長が筋肉の洗礼を受けた影響だろうか…? 結成・変遷 結成経緯・時期は不明。 少なくとも現在の戦闘員3人の顔ぶれは昨年の6~5月辺りの時点で揃っている。 備考 隊員のうち3人が18歳組の同級生。 各々あまり積極的にしゃべるタイプではなく、4人が集まってもはしゃぐような姿は見られないが 戦闘中も息のあったコンビネーションを見せる辺り気心の知れた仲である様子。 みんな落ち着いた性格だがそれぞれ違った「こだわり」を持っているあたりフィーリングがあうのかもしれない。 作中の活躍 4巻 隊長である荒船のみ、狙撃手(スナイパー)の指導担当の一人として登場(ただし名前の紹介されないモブのような扱い)。 6~9巻(アフトクラトルによる大規模侵攻) 大規模侵攻にて防衛部隊の一つとして登場。 東の指揮するB級合同部隊に合流し、ランバネインと遭遇。 3人で同時に攻撃を仕掛けるも、穂刈と半崎はカウンター攻撃を受け緊急脱出(ベイルアウト)。 とっさに建物の屋上から飛び降り難を逃れた隊長の荒船は、 生き残った残りのB級隊員や後から合流したA級隊員たちと共にランバネインを撃破。 10巻 B級ランク戦、2日目夜の部では、玉狛第2(三雲隊)、諏訪隊と対戦。 選ばれたマップは狙撃手(スナイパー)が有利をとれる立地のものであったが、 修の策によって、荒船隊VS三雲隊 諏訪隊の構図を作られたため苦戦。 荒船が最後で1ポイントをもぎ取り、どうにか無得点は回避した。 15巻(ガロプラの攻撃) ガロプラの侵攻では、 3人全員が他部隊の狙撃手(スナイパー)たちと共にボーダー本部の屋上で地上の敵トリオン兵を迎え撃つ。 屋上に侵入してきたトリオン兵ドグには、レイジと共に荒船が戦った。 追撃戦に移ってからは3人全員が地上に降りている。 荒船隊の普段の戦い方が見たい。地味に想像つかない -- 名無しさん (2019-01-06 21 17 47) 狙撃手同士なら合流しなくても連携できるのは強み。初手で各自手近な狙撃ポイントに移動、まずは寄られても詰みにくい荒船が合流前の浮いてる敵を攻撃して落とせれば良し、落とせなくても荒船に注意が向いたところを別の隊員が狙う。とか? 三雲の策で坂の上に全員誘導されたことで、多方向連携も封じられたのかもな -- 名無しさん (2020-02-05 23 03 29) 訓練だと隊長の荒船より穂刈や半崎のが成績良いのな -- 名無しさん (2020-02-10 16 12 34) 荒船はあくまで元アタッカーだからな。ずっと砂の練習してる穂苅半崎のほうが砂としての実力はやっぱ上だろう -- 名無しさん (2020-02-10 16 32 50) いずれ荒船が射手・銃手に移行するだろうけど、その時の戦術が見てみたい。中距離でバリバリ撃ち合うタイプか、元の孤月を活かした近接万能手系かによって取るパターンが変わりそう。イーグレットを装備した片桐タイプで現行コンセプトを崩さないのもワンチャンある。 -- 名無しさん (2020-04-17 08 10 47) 各ポジションを順にマスターする感じっぽいので基本はちゃんとガンナー/シューターっぽい動きしそう 烏丸みたいな感じか? -- 名無しさん (2020-04-17 13 20 10) 荒船がポジション変えるたびにポカリと半崎が対応してるのはすごいと思うわ -- 名無しさん (2020-11-22 16 48 38) メンバーが全員落ち着いてる冷静キャラという珍しい部隊 -- 名無しさん (2020-11-25 22 46 10) スナイパーが射程とかで数値を稼げるとはいえ全員がパラメータ50以上の何気にすごい隊 -- 名無しさん (2022-01-18 20 11 52) 当真ユズル東抜きとはいえ、隠蔽訓練の成績は4位5位7位で凄い。的外れなのは承知だけど、攻撃手だとイコさんクラスが3人いるようなもの。 -- 名無しさん (2022-01-18 21 20 56) スペックだけ見れば全員A級のこいつらが真ん中くらいの順位に甘んじてるのって確実に常時編成事故状態で戦ってるからだよね -- 名無しさん (2022-07-11 12 11 41) 順位によるポイント加算がなければ5位タイだったはず、生駒隊なんかよりよっぽどふざけてるよな笑 -- 名無しさん (2022-07-11 13 47 10) スナイパーって基本アイビス、イーグレット、ライトニングのうち2本以上装備してるのに、全員イーグレット1本勝負な荒船隊の異常性。 -- 名無しさん (2022-11-07 15 03 14) ちなみに他にイーグレットのみなのは当真と佐鳥くらいなので変態性がよく分かる -- 名無しさん (2022-11-07 15 04 44) 荒船はパーフェクトオールラウンダーの量産を企画しているからイーグレットオンリーなのも分かるけどね。3種ともマスタークラスにしてられないし、PARのトリガーホルダーを3種で占有出来ないだろう。 -- 名無しさん (2023-04-10 17 48 18) 荒船隊の見どころは今のところすべてのネイバー侵攻でチームで全員参加していることだろう。大規模侵攻ではスナイパーはチームから分かれる場合が多いけど荒船隊だけ兵種が統一されている。ランク戦では尖りすぎてイマイチかもしれないが、実戦では指揮官は使いやすいと思われる。 -- 名無しさん (2023-04-10 17 51 40) 名前 コメント
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荒桜 本部 荒らしチーム「荒桜」のリーダー、MYGODの掲示板である。 管理者はMYGOD(現在は迷子で定着している) 桜のように咲き桜のように舞い桜のように散りゆくような軍隊 それが、荒桜である かつての栄光はどこへやら したらば荒らしサイトでは三位くらいであろう
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PC名:荒八木誠司(アラヤギセイジ) 担当部署:スカウト ●成功要素 【苦労人:パワー11】 【知識と経験:パワー12】 【千里眼:パワー13】 ●PC設定 設定A自己アピール:ダンス 設定B就職理由:使命感に燃えて 設定C希望部署: スカウト/メカニック ●設定とりまとめ 砲兵は戦場の神です。つまり、砲兵の観測手はもっとすごいです(小学生の感想) ニコチン中毒の地味なおっさん。年々パワーが出ない。キャメルが販売されなくなったので、仕方なく安いわかば吸ってる。サブのメカニックは、仕事で触れている内に簡単なメンテナンスぐらいはこなせるようになったイメージ。作業中もしけもく咥えっぱなしなのでその辺に灰落としてよく小言を言われてそう。年々喫煙者の人権は煙と消えていく。 「いまいち冴えないおっさんが、じつは踊るような足さばきで拳銃撃つとか、昔は使命感に燃えてたとか…あっ、ダメ?」
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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 自動詞 ① 勢いはげしく動く。(イ) 風、波、天候などが穏やかでなくなる。 ※万葉(8C後)七・一三〇九「風吹きて海は荒(あ)るとも明日と言はば久しかるべし君がまにまに」※大鏡(12C前)二「日いみじうあれ、〈略〉風おそろしく吹きなどするを」 荒 (ロ) 人、動物などがはげしくあばれる。また、乱暴をはたらく。 ※宇津保(970‐999頃)藤原の君「あるるいくさ、けだものも、この主にはしづまりぬ」※日葡辞書(1603‐04)「テングガ aruru(アルル)」 (ハ) 相場がはげしく変動する。 ② 手入れが悪かったり、乱暴に使ったりして、土地や建物がいたみ、損なわれる。荒廃する。 ※古事記(712)下・歌謡「八田(やた)の 一本菅(ひともとすげ)は 子持たず 立ちか阿礼(アレ)なむ あたら菅原」※万葉(8C後)二〇・四五〇六「高円(たかまと)の野の上の宮は安礼(アレ)にけり立たしし君の御代遠そけば」 ③ 気持や生活などに、ゆとりやうるおいがなくなる。すさむ。 「生活が荒れる」※土左(935頃)承平五年二月一六日「家にあづけたりつる人の心もあれたるなりけり」 ④ 争いや騒ぎなどで、物事の進行状態がふつうでなくなる。また、勝負などが予想外の進みぐあいになる。 「会議が荒れる」「試合が荒れる」※平家(13C前)五「公卿殿上人も、こはいかにこはいかにとさはがれければ、御遊(ぎょゆう)もはや荒(あれ)にけり」 ⑤ 肌などがなめらかでなくなることにいう。かさかさしている。 ※売花翁(1893)〈斎藤緑雨〉「炭団を丸めるのもいいが手があれるし」 広辞苑 自動詞 (アラ(荒)の動詞形)①波風などが激しくなる。天候が穏やかでなくなる。 万葉集7「風吹けば海こそ―・るれ」。「山が―・れる」 荒る ②乱暴なふるまいをする。あばれる。 宇津保物語藤原君「―・るる 兵 (いくさ)けだものも、この主にはしづまりぬ」。「飲んで―・れる」 ③荒廃する。さびれる。 万葉集1「―・れたる 京 (みやこ)見れば悲しも」。「―・れた土地」 ④気持や生活などがすさむ。 土佐日記「家に預けたりつる人の心も―・れたるなりけり」。「子供がこの頃―・れて困る」「芸が―・れる」 ⑤催し・会議などが無秩序な状態になる。 平家物語5「御遊もはや―・れにけり」。「―・れる大阪場所」 ⑥肌のあぶらけがぬけてかさかさになる。 「冬は手が―・れる」 大言海 自動詞 〔前條ノ 散 (ア)るノ意ノ、一轉シタルナルベシ〕荒 (アラ)ぶニ同ジ。( 和 (ナ)ぐノ反)荒レ立ツ。暴起 日本紀竟宴歌「田田根子ヲ、求メザリセバ、夢ニ見シ、大物主ノ、神 安禮 (アレ)ナマシ」(崇神紀、七年八月夢ノ吿アリシニ因リテ、大田田根子命ヲ尋ネ求メタマヒ、大物主大神ヲ祭ラシメラレシヲ云ヘルナリ)萬葉集、七 三十 「風吹キテ、海ハ荒るトモ、明日ト言ハバ、久シカルベシ、君ガマニマニ」源、五、若紫 三十八 「霰、降リあれテ、 凄 (スゴ)キ夜ノ 狀 (サマ)ナリ」 荒 動詞活用表 未然形 あれ ず、らゆ、らる、む、じ、さす、しむ、まほし 連用形 あれ たり、き、つ、ぬ、つつ、たし、ても 終止形 ある べし、らし、らむ、ましじ、まじ 連体形 あるる も、かも、こと、とき 已然形 あるれ ども 命令形 あれよ 検索用附箋:自動詞下二段 附箋:下二段 自動詞
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《 荒覇吐 (アラハバキ)》 スピリットモンスター 星4/地属性/機械族/攻1200/守 600 このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから装備魔法カード1枚を 選択し、このカードに装備することができる。 part22-699 作者のコメント 読み=アラハバキ。製鉄の神様。 作者(2007/11/25 ID gfzQi9Jw0)の他の投稿 part22-715 / part22-722 コメント 名前 コメント
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荒吐鬼ペコ(アラハバキペコ)遺伝子情報 賜物 解放条件 荒吐鬼ペコ(アラハバキペコ) 属性 性別 初期奉納点 好物 一世の祝福 賜物 鬼神化 土 女 1537 楽器 自動で防御 耳飾り 〇 CV:金元寿子 遺伝子情報 4桁の数字は左から基本値、成長値、成長タイプ、限界値を表す。 母系遺伝子 父系遺伝子 心火 3232 3323 心水 3323 3443 心風 2333 3232 心土 2122 2232 母系遺伝子 父系遺伝子 技火 3323 3333 技水 4343 3344 技風 3333 2323 技土 3223 2323 母系遺伝子 父系遺伝子 体火 3223 2233 体水 4443 3333 体風 4343 3433 体土 3222 2233 賜物 効果 耳飾り 心火+30、心土+22、技火+10 解放条件 物語の進行度を進めずにその鬼神を2回倒すと、3戦目で解放記念の装備が止まるようになる(そのまま勝利すれば昇天)。 出現場所 対象となる鬼 解放条件 解放記念 ランダム 荒吐鬼ペコ 荒吐鬼ペコ、七枝タケルを3回倒す ペコの鎧
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撫荒武吉 メダロットに関わる人・会社 イラストレーター。 「ナデアラブキチ」と読む。 サークル「Z-VECTOR」を営む。 「メダロット・navi」での幾つかのメダロット・キャラデザインを担当した。 レイニー?やドリモゲラ、キラーホエールなどの元デザイン絵を担当。 またGBC「コマンドマスター」のネオス、GBA「サムライエボリューション桜国ガイスト」のエクスのデザインにも関わる。 面白いのは両作に共通してエニックス(現 スクウェアエニックス)発売であり、藤岡建機氏もデザインに関わっていることだ。 http //www.pixiv.net/member.php?id=7777 メダロットに関わる人・会社
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“コンプレッションサスティナ”荒屋敷星子 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 17 女 牡牛座 157cm 秘密 不明 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 レネゲイドビーイングA 高校生 クロスブリード 【シンドローム】 エンジェルハィロゥ ノイマン 能力値 肉体:1 感覚:3 精神:4 社会:1 白兵:1 射撃:1 RC:0 交渉:0 回避:1 知覚:0 意志:1 調達:0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(UGN):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 26 2 2 10 15m 30m ライフパス 出自(RB) 経験(RB) 邂逅(RB) 半身 秘密 忘却 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 感染(14) 飢餓(14) 33 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 触媒 Dロイス もう一人の自分 カラス 親近感 嫌悪:○ ロイス ぶっ殺す ニワトリ 執着 殺意:○ ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 弱点看破 2 メジャー 交渉 自動成功 単体 視界 3 - 2 光の銃 1 セットアップ - 自動成功 自身 至近 2 - 3 アドヴァイス 5 メジャー 交渉 自動成功 単体 視界 4 - 4 支援射撃 5 オート - 自動成功 単体 効果参照 2 - 5 ブリッツクリーク 1 イニシアチブ - 自動成功 単体 視界 4d10 120% 6 ヒューマンズネイバー 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - RB 7 オリジン:コロニー 2 マイナー - 自動成功 自身 至近 3 RB 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 ラウンド中、対象が行う攻撃の攻撃力を+[LV×3] EA:P91 2 武器作成、種別、技能:射撃、命中:0、攻撃:+[LV+2]、ガード値:-、射程:視界 EA:P24 3 次に対象が行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+LV個 EA:P89 4 対象が判定を行う直前に使用。判定のダイスを+LV個。自身不可。「技能:射撃」の武器を装備していなければ使用できず、武器の射程がエフェクトの射程となる。ラウンド1回 EA:P90 5 組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。対象が行動済みでも使用でき、メインプロセス後も行動済みにならない。シナリオ1回 EA:P94 6 衝動判定のダイスを+LV個。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕率基本値+5 EA:P134 7 エフェクトが持続している間、暴走以外のバッドステータスを即座に回復。LV個のバッドステータスを解除するか、シーン終了まで持続 EA:P135 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 光の銃 射撃 射撃 0 LV+2 - 視界 - 番号 解説 参照P 1 EA:P24 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 番号 解説 参照P 1 ■キャラ説 人間の体を乗っ取り活動している支配型レネゲイドビーイング。 現在は荒屋敷星子の体を乗っ取り女子高生として生活している。 その正体はカラスの集合意識であり、カラスの意思そのものである。 カラスはもともと1つの意思のもと動いていたのだが 「人間になりたい」というのと「人間になりたいとかお前何いってんの?馬鹿じゃねーの?」というのの二派に分裂しつつある。 そのうちの「人間になりたいとかお前何いってんの?馬鹿じゃねーの?」派が荒屋敷星子である。 荒屋敷の存在はどっかにいる別のカラスの集合意識には全く影響を及ぼさないが荒屋敷のほうは影響されてるようだ。 ちなみに一般的な鳥は人間になりたいとか普通思わない。 人間になることは即ちレネゲイドビーイングとしての死だからである。
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荒覇吐神(あらはばき) 概要 現世、聖域(サンクチュアリ)に古くから存在する神の一柱。 制裁の恐怖による虞犯・犯行の抑制を促す役目を持っており、自らの使いであり同じ名を持つ神獣「アラハバキ」によってその役目を成す。 主な行動(と言えど、彼の使いであるアラハバキの、であるが)は無辜の市民を脅かす賊徒の討伐。 その活動に措いては国際社会から、絶大ではないある程度の超法規的措置の執行を許されている。 その権限は国際警察機構より高いものを持っている場合も有るとされており、詳細は不明ながら彼らの手柄を横取りする事が多く、顰蹙を買っている。 彼の神に仕える神官の言葉によれば、「荒覇吐神は全ての罪を許す。しかしそれは現世での形魄(からだかたち)を失ってより後の事」との事であり 対象の生存している内は許しが下る事は無く、それつまり死を以て罪人の更生を遂行すると言う事らしい。 同じような役目を持つと思われている神獣『ヤタ』とは目的や方式を異にしている。 善悪哀楽の均衡を取り成し、地域の安定を保つ事を目的にするヤタとは違い、『荒覇吐神』は均衡の崩れた世情を早急に建て直す事を目的とする。 その為悪と見做した存在に対してはヤタ派よりも武闘を重んじ、力による強引な解決を押し通す事も多く、良くも悪くもその活動が報復・逆襲を呼び新たな火種と化す事も。 力の象徴は「陽炎」及び「黒陽」。 荒覇吐神及びアラハバキが力を発揮する際は、光が翳り太陽が黒ずみ、陽炎の歪みの中から姿を現すとされている。 実際、彼の使いであるアラハバキも陽炎の中から現れるようにして戦場へと現着する。 その為、最近は一部の賊徒及び事情を詳しく知らぬ一般市民にとっては陽炎現象そのものが恐怖の対象となっている。 実際は情状酌量の余地有りと見做した相手は、言葉の遣り取りによって事情を推し量りケースバイケースで決断する。 しかし、紛う事の無い悪にはその膂力と炎を以て完膚無きまでの惨殺と言う方法を取る為に、そう思われない事が多い。 世間の親からは「良い子にしてないとアラハバキに喰い殺されてしまう」と言う風に、脅迫的な教育に使われる事も有るらしい。 由来 詳細のよく分かっていないものの諸説ある神様、「アラハバキ」から。 このアラハバキの設定はその諸説とは何の関係もありません。